

Kot dostępu
"Kot dostępu" to opowieść z zadaniem matematycznym! Oprócz doskonalenia umiejętności płynnego czytania dzieci muszą odkryć tajemnicę za pomocą prostych działań i wzorów matematycznych. Czy uda się złamać szyfr?Seria "Już czytam" to książki do pierwszego samodzielnego czytania. Nowością są czytanki, w których kryją się także proste zadania matematyczne. Na końcu
każdej części znajdują się ciekawe zadania sprawdzające zrozumienie tekstu oraz słowniczek trudniejszych słów. Dodatkowym atutem serii są duże, kolorowe, zabawne ilustracje.
Zobacz pełny opis| Odpowiedzialność: | Marcin Kozioł ; ilustracje Matteo Ciompallini. |
| Seria: | Już Czytam : zagadki matematyczne |
| Hasła: | Zagadki Opowiadania i nowele |
| Adres wydawniczy: | Warszawa : Wydawnictwo Zielona Sowa, copyright 2019. |
| Opis fizyczny: | 47, [1] strona : ilustracje ; 21 cm. |
| Forma gatunek: | Książki. Proza. |
| Powstanie dzieła: | 2019 r. |
| Twórcy: | Ciompallini, Matteo. Ilustracje |
| Przeznaczenie: | Wiek: 6+. |
| Odbiorcy: | Dzieci. 6-8 lat. |
| Powiązane zestawienia: | |
| Skocz do: | Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki |
| Dodaj recenzje, komentarz | |
| Inne pozycje z serii |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)
Dodaj komentarz do pozycji:
Serie (cykl) Już Czytam : zagadki matematyczne można czytać w dowolnym porządku:
![]() | Kot dostępu„Kot dostępu” to opowieść z zadaniem matematycznym! Oprócz doskonalenia umiejętności płynnego czytania dzieci muszą odkryć tajemnicę za pomocą prostych działań i wzorów matematycznych. Czy uda się złamać szyfr? |
![]() | Puzzle Pitagorasa"Puzzle Pitagorasa" to opowieść z zadaniem matematycznym! Oprócz doskonalenia umiejętności płynnego czytania dzieci muszą rozwikłać zagadkę za pomocą prostych działań i wzorów matematycznych. Kim był Pitagoras i czy uda się udowodnić jego twierdzenie? |
![]() | 01, zgłoś sięKasia i Marcin uwielbiają rozwiązywać zagadki. Postanawiają założyć kanał na YouTubie. Nazywają go "01, zgłoś się!" i odtąd znani są jako Zero i Jedynka. Nowa zagadka okaże się nie lada wyzwaniem, a bohaterowie nie tylko odkryją liczne tajemnice zera i jedynki, ale nauczą się też szyfrować informacje jak w starych komputerach. |
![]() | Wszystko graCzłonkowie Klubu Gracza są wielbicielami gier fabularnych. Tym razem jednak ktoś inny wciąga ich w niezwykłą rozgrywkę. Po odkryciu magicznego kwadratu chłopcy ruszają za niezwykłymi wskazówkami, by w końcu dowiedzieć się, kto stał za całą intrygą! |










